数出路看着简单——还差几张牌成牌,就是几张出路。但实战里数错的人非常多,而且几乎全是往多了数。这篇讲清楚哪些出路是假的。
| 听牌类型 | 出路数 | 翻牌到河牌成牌率 |
|---|---|---|
| 花听牌(四张同花) | 9 | 约 35% |
| 两头顺 | 8 | 约 31.5% |
| 卡顺(中间缺一张) | 4 | 约 16.5% |
| 花听 + 卡顺 | 12 | 约 45% |
| 花听 + 两头顺(组合听牌) | 15 | 约 54% |
| 三条听葫芦/四条 | 7(转牌) | 约 15%(单街) |
| 两张超牌(如 AK 对 99) | 6 | 约 24% |
这张表是基线。真正的问题是下面这几种情况,表上的数字不能直接用。
你听花,9 张出路。但桌上有一对,对手可能听葫芦。你成了花之后,他还有 10 张能反超成葫芦——这种局面你的真实胜率不是 35%,而是 26% 左右。成牌 ≠ 赢牌,这是数出路时最容易忽略的一层。
你数 9 张花出路,但桌上已经亮出 2 张同花,实际只剩 7 张。更隐蔽的是:如果对手也在听同花,那他手里可能占了你 2 张出路。出路数永远要按「还剩多少张未知」来数,不是按「花色总共 13 张」来数。
你听的是明牌(桌面上四张同花),成了之后对手一眼看穿,直接过牌弃牌。这种出路的数学价值还在,但经济价值为零——因为你成了也赢不到额外的钱。这属于隐含赔率问题,但实质影响的是「这手值不值得跟」。
你听顺子,成顺的那张牌同时也让牌面出现三张同花。你成了顺,但对手可能成了花。这种「看似出路实则陷阱」的情况,在多路听牌里很常见。
法则:出路 × 4(翻牌到河牌,两条街)或 × 2(只看下一街)。
准确度分档:
准确一点的做法(背这一个替换公式就够):出路超过 9 张时,用 出路 × 4 −(出路 − 9)× 1.5 修正。比如 15 张出路:60 − 9 = 51%,接近真值 54%,比直接乘 4 的 60% 好得多。
两步走,顺序不能反:
算例:翻牌圈你花听牌,9 张出路,35% 成牌率。对手下注 3/4 池,需要 30% 胜率。35% > 30%,跟。
再算一个:你卡顺,4 张出路,16.5%。对手满池,需要 33%。差得远,弃。除非对手是那种「我中了就一定会付」的类型,隐含赔率能补 5 到 8 个点,还是不够,那也弃。
关键提醒:上面的「胜率」和「成牌率」在单挑、且你的牌是坚果的时候才等价。多人池或者非坚果,要往下打折扣。三个人入池,同样的花听牌,胜率大概从 35% 掉到 26%。
问得最多的几个,直接给答案。
同一个工具的不同角度,点进去看细节。